Candy Crush Saga

Candy Crush Saga
Información general
Desarrollador King
Distribuidor King
Datos del juego
Género Lógica
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Adobe Flash Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas Android, iOS, Windows Phone, Facebook, Windows, Linux
Datos del hardware
Formato Digital
Dispositivos de entrada Ratón, Pantalla táctil
Desarrollo
Lanzamiento Navegador
12 de abril de 2012
iOS
14 de noviembre de 2012
Android
14 de diciembre de 2012
Fire OS
11 de diciembre de 2014
Windows Phone
6 de septiembre de 2012
Windows
29 de julio de 2015
Enlaces

Candy Crush Saga es un videojuego de combinación de fichas gratuito desarrollado por King. Fue lanzado el 12 de abril de 2012, originalmente para Facebook; le siguieron otras versiones para iOS, Android, Windows Phone y Windows 10. Es una variación de su videojuego de navegador Candy Crush.[1]

En el videojuego, los jugadores completan niveles intercambiando dulces de colores en un tablero de juego para hacer una combinación de tres o más del mismo color, eliminando esos dulces del tablero y reemplazándolos por otros nuevos, lo que podría crear más coincidencias. Las combinaciones de cuatro o más caramelos crean caramelos únicos que actúan como potenciadores con capacidades más grandes para limpiar el tablero. Los tableros tienen varios objetivos que deben completarse dentro de un número fijo de movimientos o una cantidad de tiempo limitada, como una determinada puntuación o la recolección de un número específico de un tipo de caramelo.

Candy Crush Saga se considera uno de los primeros y más exitosos usos de un modelo freemium; Si bien el videojuego se puede jugar completamente sin gastar dinero, los jugadores pueden comprar acciones especiales para ayudar a despejar tableros más difíciles, de los cuales King obtiene sus ingresos; en su momento más popular, la empresa ganaba casi 1 millón de dólares por día.[2]​ En 2014, más de 93 millones de personas jugaban a Candy Crush Saga, mientras que los ingresos durante un período de tres meses, según informó King, superaron los 493 millones de dólares.[3]​ Cinco años después de su lanzamiento en dispositivos móviles, la serie Candy Crush Saga ha recibido más de 2700 millones de descargas y el videojuego ha sido una de las aplicaciones móviles con mayor recaudación y más jugadas en ese período de tiempo. A septiembre de 2023, había alcanzado más de 20 000 millones de dólares en ingresos.[4]​ Desde entonces, King ha lanzado tres títulos relacionados, Candy Crush Soda Saga, Candy Crush Jelly Saga y Candy Crush Friends Saga, y la mayoría de los otros títulos móviles de la empresa siguen el mismo formato freemium de Candy Crush Saga.

  1. «Candy Crush at Games.com». Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2015. Consultado el 4 de enero de 2024. 
  2. «What is the appeal of Candy Crush Saga?». BBC News (en inglés británico). 18 de diciembre de 2013. Consultado el 22 de diciembre de 2023. 
  3. «Why is Candy Crush Saga so popular?». the Guardian (en inglés). 26 de marzo de 2014. Consultado el 16 de octubre de 2020. 
  4. Rousseau, Jeffrey (27 de septiembre de 2023). «King's Candy Crush Saga hits $20bn in lifetime revenue». Consultado el 4 de enero de 2024. 

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